Meta 虚拟实境平台 Horizon Worlds 累积逾 30 万人,为元宇宙上一季烧 33.04 亿美元

Meta 去年 12 月才推出测试版的 Horizon Worlds,目前已开发超过一万多个虚拟场景,并累积超过 30 万用户。

Meta 产品长克里斯·考克斯(Chris Cox)对内部员工透露,目前在北美地区开放测试的虚拟实境平台服务Horizon Worlds 已经累积超过 30 万人,而 Meta 发言人乔·奥斯本(Joe Osborne)在回应时表示此数据同时还包含更早之前提供测试,并且可让使用者在相同虚拟环境参与活动、观看内容的 Horizon Venues。

不过,此项数字并未包含日前针对虚拟实境环境线上会议,以及协同作业使用的 Horizon Workrooms,这可能是因为产品定位不同,因此并未合并计算。

Meta 在去年 12 月宣布推出 Horizon Worlds 平台服务,目前仅能透过邀请制进行体验。 Meta 希望开发者能以类似 Roblox 或 Minecraft 形式打造更多不同的虚拟实境应用场景,目前已经累积创建超过 1 万个不同虚拟实境环境。

Meta 日前为了保障用户在虚拟场景的个人隐私安全空间,并专注于在不同场景的活动体验,推出个人界线(Personal Boundary)的功能,让虚拟人物之间至少保持 1.2 公尺的距离。也希望借此防止虚拟人物之间不当的互动或骚扰,建立虚拟世界的良好秩序。

Facebook 去年将公司名称更名为 Meta,甚至近期更喊出「Meta, Metamates, Me」全新发展口号,借此强化布局元宇宙内容发展的决心。但以目前发展来看,虚拟实境内容依然未带动明显营收,甚至在过去几季内更造成显著亏损,尤其上一季就烧掉 33.04 亿美元(约台币 920 亿),但仍不影响 Meta 布局元宇宙发展。

目前市场对于虚拟实境、元宇宙应用发展依然看好,但也认为目前许多发展仍处于早期阶段,甚至也有不少内容应用还在思索合适发展方向,加上目前虚拟实境应用装置仍不像手机般普及,因此预期还需要一段时间观察其后续发展。

资料来源:The VergeMeta

本文获数位时代授权转载

作者:Dylan Yeh
责任编辑:侯品如

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