在Twitch、YouTube、Facebook的推动下,游戏直播产业日趋成熟,根据《纽约时报》报导,Facebook将针对游戏直播内容推出独立的App,估计将使游戏直播平台的竞争更加激烈。
Facebook的游戏直播App预计将于美国时间4月20日上线,以专注推动串流媒体社群的互动为目标,包括休閒类轻游戏的玩家,都能在此新平台交流分享,而不只是专业级重度玩家展现技巧的舞台。
Facebook的游戏直播App将透过更简易的介面设计及步骤,降低线上直播的门槛,鼓励更多用户加入直播,Facebook的游戏直播App首先将推出Android版本,待苹果App Store批准后就能發布iOS版本,但确切时间还不知道。
原本Facebook Gaming在Facebook的重点宣传并挖来许多知名直播主后,声势已不容小觑,随着新冠病毒蔓延使民众留在家中时间增加,各种形态内容的串流媒体都因为观看时长增加而有明显增长,因此Facebook决定将原本预计6月才上线的Facebook的游戏直播App,提前至近日推出,希望以更好的观看体验,满足用户目前对内容的渴求。
Facebook App主管费姬·西莫(Fidji Simo)向《纽约时报》表示:「Facebook对游戏的投资已是我们的重点工作,因为游戏是一种将人们真正连结在一起的娱乐方式。娱乐不该只是被动的消费形式,更是一种将人们聚在一起并增加互动的活动。」
Facebook近年在游戏内容投入许多资源,不仅多元且大量的和创作者或直播主合作,更举办电竞比赛来增进串流媒体社群的交流。儘管目前Facebook拥有约25亿的用户,但在观看游戏内容的时长,仍落后于Twitch及YouTube,但这也代表Facebook在游戏这个垂直类的内容还有进步与增长的空间。
根据串流媒体软体公司StreamElements的报告显示,Facebook Gaming在2018年12月至2019年12月之间的观看时长大增210%。然而Twitch和YouTube两个平台目前仍难以撼动其地位,从2019年12月的观看时长的市佔来看,Twitch佔有61%、YouTube佔有28%。
资料来源:The Verge、The New York Times
作者:Dylan Yeh
责任编辑:萧闵云
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